Агрессия, киберспорт и терапия: вся правда о видеоиграх

Агрессия, киберспорт и терапия: вся правда о видеоиграх

Видеоигры давно перестали быть просто развлечением: они стали многомиллиардной индустрией, частью киберспорта и даже инструментом терапии. Но вместе с новыми возможностями появились и споры: могут ли игры провоцировать агрессию, чем опасны лутбоксы и сколько игроки готовы тратить на виртуальные предметы?

Ответы на эти и другие вопросы — в специальном репортаже Антона Осицкого. Смотрите в группе «Ямал-Медиа» ВКонтакте.

#Специальный_репортаж@yamalmedia_89

Ямал-Медиа: MAX | Дзен | Rutube

Больше новостей на Yamal-news.ru